Interface Builder 与修饰键

Interface Builder 本身已经够强大了,加上修饰键,更是如虎添翼。 调整大小 选中控件,按 Command = 可以将它重置为本征大小(一般是控件能完整显示内容的最小大小) 这样有时候还不够,因为有时候重置大小后它会不满足已有的约束,按 Option Command = 在重置大小的同时满足已有的约束: 调整大小时有时候需要保持控件原有的宽高比(比如图片),按住 Shift,轻松解决。 按住 Option,可以显示当前选中控件与其他控件的距离(鼠标滑到想测距离的控件上) »

如何优雅地编写 iOS 第三方库

iOS 经过八年多的发展,已经涌现出诸多优秀的第三方库,但怎样才算是优雅?总体来说,AFNetworking 就十分优雅,而 GPUImage 就只是可用,而不算优雅。编写优雅的第三方库,就像制作一件精美的艺术品一样,过程让人沉醉,结果令人赏心悦目。否则就是单纯的代码堆积与功能实现,过程像搬砖,完成后也没有成就感。下面就本人的一点经验,分享下如何优雅地封装第三方库。 命名 好的命名规则是一个成功的第三库的开始,然而现实中很许多人随性命名,导致沟通成本上升。事实上命名问题上,苹果有其官方统一的标准, »

UITextView 中显示富文本

UITextView 中可以通过 attributedText 属性来设置富文本,但 NSAttributedString 的使用不友好一直是一大诟病,如果能直接使用 HTML 就好了。事实上可以的,甚至可以加图片呢: NSString *str = @"<html><body>This is <font color='red'& »

Mac 下快速截屏

为了截屏功能打开 QQ?我相信有一大部分人是这么做的。事实上 Mac 上提供了十分便捷的截屏工具。 打开 系统偏好设置 => 键盘 => 快捷键 => 屏幕快照,可以看默认的快捷键设置: 按 Shift Command 3 快速截全屏,加 Control 可以将截屏保存到剪贴板,方便粘贴到 QQ 或 Office 等软件中。 按 »

运行时环境变量

Xcode 中按 Shift Command , 可以快速编辑项目的 Scheme(或者从 Project -> Scheme -> Edit Scheme 选择),在 Arguments 下可以添加运行时的环境变量: 添加环境变量是调试利器,如调试调试僵尸对象(已经释放的对象引起的 Crash)时使用的 NSZombieEnabled 环境变量,以及调试 CGContext »

Xcode 调试外部启动

当需要开发某些 App 功能时,如: APS 推送 H5 跳转 3D Touch 快捷菜单 SSO 单点登录 接收内容分享 我们都需要外部启动 App (区分于手动点击桌面上的图标启动),而 Xcode 默认在 Debug 运行时会自动启动,从而无法在 - (BOOL)application: »

IB 中使用对齐线

在 Interface Builder 中布置多个控件时,有时候我们需要依据 UI 设计按一定的边距对齐某一些元素,这种情况下要是有设计师在 Photoshop 中的对齐线就好了。而事实上 Xcode 已经为我们做了。 按 Command Shift - 在 IB 中添加一条水平线,按 Command Shift | 添加一条竖直线。删除对齐线也很简单,像在 »